○ Ансар Харезид
ansar-harezid

Запас жетонов: 3

+4
+3 Образованность
+2 Общение, Путешествие, Воля
+1 Бой, Атлетика, Молитва,
Сделка, Ремесло
Стресс
Физический Ментальный
2 0 2 2
Последствия
2 Зашитые кишки Лечится

Игрок: Антон

Концепция: Оккультист с Востока
Порок: Одержимость смертью
Аспекты: Анатомист в бегах
Шрамы: Череп учителя всегда со мной, Фенри мой любимый пациент

  1. Кинжал из клыка (урон 2)
  2. -
  3. Образцы ?
  4. Клёпаная кожа (2 использования)
  5. -
  6. Табличка с каракулями
  • При атаке Тьмы можно использовать Образованность, а не Веру
  • При стильном успехе во время путешествия найти один предмет походу
  • Последствия исцеляются быстрее на 1 категорию(сразу-сцена-сессия)

Моего учителя поглотило порождение Тьмы которое он случайно призвал во время эксперимента. Джек Подзабей присвоил себе амулет, а нам дал подделку из-за которой и сорвался вызов. Бубен потерял память из-за ритуала призыва и изгнания, т.к. он мой сын.

Почему в походе Пепла: Продолжаю его исследования — хочу обратить Тьму в оружие против Тьмы

Холод в домике.

Марика в 5-й хижине

Фенри без легко и руки (устар.)

Тьманник не успел до луны.

Ф̨̱̯̖̦̭̲̒͌̽̋̑̑̆ͪ͗̇̑͐̓ͬͤͮͨ̾̍͟͜͝͝Е͇̤͎̭̫̭̝̗̘̠̞̠̣̝̭ͭ͐̈ͤͤͣ͜͝Н̴̛̝̻͈̦̥͎͔̊ͩ͑̓̓̾̒̽ͦ͑́͊̒̋ͫ̕͡Р̸̵̺̰̠͍̹̇̋́̓̆̆͒̏̌̄̆̈́̊И̵̛̤͓̥̬̱̹̝̙ͪͥ̆̐͂͋̒̃ͬͭ̒͗̋ͫ̿͘͟И̸̧̼͇̮͕̖͔̺̤͎̠̦̱̰̘̳͔͔ͭ̏ͩ̃͛̓͐͌̅ͥ̈̎ͅЛ̧̗̞̘̱͓̤͖͙̮̎̅̓ͧͤͣͧͥ̓͌̚͟

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License