Поход пепла

Эта страница должна быть переквалифицирована в то, что из себя сейчас представляет боковое меню.
Но прям сейчас - это хранитель кучковой, не разобранной записи.

Земля традиций и изгнанников

Прибытие и знакомство с заданием

История 1-2

  • Партия наобщалась с местными, готовя почву для переговоров
  • Андер Чёрный Зуб под лунатизмом ушёл в крипту и там налутал себе последствий
  • На корабле прибыл охотник за головами - сын Арет, которого победили Эрхард Клэф и Тереза Майер
  • В рыбацком сарае найден человек со сгоревшим лицом
  • Проведено вече, на котором Модернисты победили - они теперь считаются правильным вариантом для местных
  • Андер Чёрный зуб, Тереза Майер и Гитер Арбиш разожгли в людях интерес к халявному богатству
  • Звезды и Луна оказались засвечены вспыхнувшим костром, после чего костёр опал на самых громко кричащих крестьян

Андер под эффектом сбора травы с стариками уснул и придался грезам. Догрезился что оказался в крипте. Там проявил свое слабоумие и отвагу. Имея +2 к скрытности ни разу не воспользовался ею и налутал себе максимальный урон, лишился всего имущества(нажитого, собранного и найденного в крипте), сохранив только посох, залез в долги перед нечистью. Естественно такое похождение закончилось получением шрама. Открыл в себе способность противодействовать холодному оружию. Весь такой помятый, прибывает на вече, где пытается сходу подкупить местных, но все оказывается тщетно

История 1-3

  • После вече народ начал активно заниматься модернизацией
  • Несогласные традиционалисты партизанят и уходят в леса с живыми деревями
  • Томас попросил принести ему обновлённые травы для экспериментов
  • Тереза повстречала элементальчиков и поговорила с вселившимся в алкоголика Стива духом
  • Партия собирает экспедицию в лес за ингредиентами, взяв с собой модернистов(один из них - Демосфенщик)
  • В лесу новая собака Терезы грызла неудачных партизан, съедая их вместе с костями
  • Добыт нужный цветок и вся партия измазалалась в соке, который меняет цвет в зависимости от человека
  • Партия активно ползовалас тем, что на живые деревья так много вешали людей, что они теперь боятся верёвок
  • Вырезан лагерь традиционалистов, испачкав Эрхарда Клэфа и Терезу в крови
  • После похода партия моется в бане Гитера Арбиша, получает одобрение Огня и слышит сверху металлический лязг и фразу "Уходим"

Земля жизни и металлов

История 2-1

  • На корабле Мария пристают к песчанному берегу, обойдя опасные рифы
  • Был поставлен наблюдательный пункт, с которого обнаружили вогнутые крыши, названные Архимедовым ПВО.
  • Ансар составляет карту местности, чтобы оценить - где находится золотая верфь с некромеханником.
  • Джек поручает команде набрать свежей воды в роднике из скалы.
  • Габриэль Де Трай натыкается на питона и тот нападает сверху. Бубен убивает питона с одного удара, но это не останавливает остальной отряд.
  • Ночью Джек слышит с корабля странный плеск, но не находит его источник.
  • Группа отправляется экспедицией к странным крышам через хвойные леса.
  • На крупной поляне щёлкает амулет Джека Подзабей и из засады нападают волк с выдвижной челюстью, огромный гриб, гипнобабочка и плющ.
  • Объявив анимированых растений тьмой, Ансар применяет свои щупальца.

История 2-2

  • После ночной стычки партия добирается до Архимедовой ПВО.
  • Там уже разместился палаточный городок с кроснопоясным Холатом и Гией в разгрузочном жилете. Они работают на доктора Нормо и лезут внутрь.
  • Экспедиция очень злобно встречает Бубна Простого, ибо по цвету его волос видно, что он из Мариковских.
  • Матросы ловят наблюдательного попугая, у них не получается и 9 килограммового плотоядного язвительного Кешу с голубыми опереньем ловит Габриэль и сажает на плечо.
  • Ночью приходят обниматься грибы, их нарезают на еду, но младшего юнгу Фенри начинают растворять.
  • Ансар спасает Фенри и привязывается к процесу его вивисекции.
  • Экспедиция собирается ночью сбежать, но её ловит не спавший Ансар.
  • Холат рассказывает о докторе Нормо - что он гениальный протезеист.
  • Утром следов экспедиции не находят, а вход в руины завален.
  • Партия выдвигается за Кешец к Марике и там встречает кучу попугаев.

мы нашли лагерь южан, которые пришли в руины искать потерянные технологии
меня они побаиваются изза цвета волос
в процессе обустройства Габриэль умудрился подружится и приручить крайне болтливого попугая
попугай голубого цвета и весит 9 кг
ночью на лагерь напали 2 больших гриба
одного Ансар просто варшотнут тентяклями, а вот другой успел растворить руки нашему самому юному матросу
и Ансар решил, раз уж руки потерял то че тянуть
он медленно, сохраняя по максимум, вивесекцирует пацана
потом попугай отвел нас к Марике и оказалось что Марика - не имя, а род занятий
и конкретна эта разводит попугаев в качестве разведчиков
на острове их 2
эта отвечает за рост тропической части острова, другая - за хвойный
вроде ниче не переврал
ну и где то на другом острове живет некромеханик за которым мы собственно и плыли вроде как
но Ансар кажется уже сам не против стать таким же

История 2-3

  • Бубен простой получил сообщение от Аглаи, что её не устраивает скорость работы и она высылает отряд зачистки.
  • Пепельщики выдвигаются к грибной Марике через сырой тунель, где они встречают мёртвого бога из щупалец и глазок.
    • Джек подзабей высвечивает уязвимые места попугайчиком.
    • Бубен подлавливает нечто, пользуясь слабым освещением.
    • Габриэль Де Трвй врывался в тентаклевую плоть Древнего.
    • Ансар подбирал тайные знания, способные навредить этой массе.
  • Габриэль Де Трай сливается с Кешей и становится Габриилом.
  • Мёртвый бог признаёт за вами сильных и уходит, оставив красный пояс Холата и исчезнувшею табличку.
  • Отряд церкви огня выходит в хвойном лесу, недалеко от поселения грибной Марики.
  • Уточняют у неё местонахождение доктора Нормо, обновляют снаряжение и отплывают на своём корабле.

История 2-4

  • На корабле встретили меха-рыбу и на основе её зубов обновили попугая Джека.
  • Выловили Марику - та уплывала прочь, ибо церковь отдалась звёздам.
  • Джек пытался её убить, но смог только ранить.
  • Габриил предстал перед туземцами и те в восторге - "ангел!"
  • У туземцев в хижине бывший старпом, сагрившийся на демона Габриила.
    • Джек полез его закалывать, т.к. принял щелчок грудной клетки Фенри за звуки от старпома
  • Джек опознал после убийства своего старпома и расстроился, что убил его
  • Развязанная Бубном Марика, Габриил отпраляются к доктору Нормо, находя по пути спящего братика.
  • Поселение готовится к бою и доктор Нормо с оголёным прокаченным торсом и кувалдой холодно встречает.
  • В ходе отбивания от отрядов факелоносцев сооружается ФЕНРИИЛ.
  • По окнчанию боя оставляют одного факелоносца в живых и бегут на мехадраконе по океану, захватив труп старпома.
  • По мехадракону бегают заводные механизмы и напевают "Уходим"

Добавка

Утеровцы поддерживают науку.

Добавка

Шахтёрский городок Кариозная полость.
Дети работают в шахтах.
Карлики ими командуют.
Тьма, где дети не растут.
Или отрубают себе потихоньку ноги.
Пожертвуй братика и не вырастешь.

Добавка

Нижние зажопински
Норильск
Казань
Носква
Анабельск
Кострома
Актюбинск
Клевать
Тобольск-прай
Молдовар
Рабаут
Тумерты

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License